Le petit lexique du parfait pongiste

 

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Le jeu

1 Belle : manche décisive, qui va départager les deux joueurs

1 Contre : contre performance, défaite contre un joueur moins bien classé

1 Démarrer : prendre l'initiative en topspin

1 Double gratte : balle touchant le filet puis un bord de table

1 Effet : rotation imprimée à la balle

1 Gratte : balle touchant un bord de table, ou touchant le filet et retombant sur la table, point chanceux

1 Let : balle touchant le filet lors du service et qui retombe du côté adverse

1 Manche : se déroule en 11 points

1 Net : balle touchant le filet lors du service

1 Perf : performance, victoire contre un joueur mieux classé

1 Temps mort : interruption de jeu

 

La raquette

1 Anti-top : type de revêtement lisse, insensible à l'effet adverse

1 Backside : revêtement dont les picots sont tournés vers l'intérieur

1 Bois : raquette sans les revêtements

1 Mousse : couche intermédiaire entre le bois et le revêtement

1 Picot long : type de revêtement

1 Plaque : revêtement de raquette

1 Soft : type de revêtement à picots courts et larges

 

La balle

1 Balle lourde : balle contenant une grande quantité d'effet, qui arrive "lourde" dans la raquette de l'adversaire grâce à cet effet

1 Balle molle : balle sans effet et sans consistance

1 Celluloïd : balle en matière celluloïd

1 Plastique : balle en matière plastique

 

Les coups

1 Ace : service gagnant, non touché par l'adversaire

1 Bloc : coup utilisé pour annuler l'effet d'un topspin

1 Coup droit : coup joué du côté droit pour un droitier (gauche pour un gaucher)

1 Coupé : balle avec rotation arrière

1 Faux top : geste donnant l'impression d'un topspin alors que la balle a peu ou pas de rotation

1 Flip : coup d'attaque joué au-dessus de la surface de la table avec un mouvement de poignet

1 Poussette : jeu en balle coupée

1 Remise : renvoi, retour de service

1 Revers : balle jouée du côté gauche pour un droitier, droit pour un gaucher

1 Roulette : balle passant à côté ou en dessous du côté du filet et rasant la demi-table adverse

1 Service : mise en jeu

1 Sidespin : coup avec effet de rotation latéral

1 Smash : balle frappée fortement

1 Topspin : coup avec effet de rotation vers l'avant

1 Tranche : renvoi de la balle avec le bord de la raquette

 

Les services

1 Bombe : service rapide

1 Coupé : service avec effet coupé

1 Infirmerie : service dont le deuxième rebond frôle le bord de la table

1 Lifté : service avec rotation vers l'avant

1 Marteau : type de service où le geste est analogue à l'utilisation d'un marteau

1 Mou : service sans effet dont l'exécution ressemble à un service sans effet

 

Décembre 2017
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